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Unity3.0基於約定的自動注冊機制

前文《Unity2.0容器自動注冊機制》中,介紹了如何在 Unity 2.0 版本中使用 Auto Registration 自動注冊機制。在 Unity 3.0 版本中(2013年),新增了基於約定 ...

Wed Nov 13 16:24:00 CST 2013 7 2298

 
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